FIFA 10 | |||
Entwickler | EA Sports | ||
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Publisher | EA Sports | ||
Veröffentlichung | 1. Oktober 2009 [1] Nicht bekannt | ||
Plattform | PC (Windows), Xbox 360, PS3, PS2, PSX, PSP, Wii, Nintendo DS, iPod touch, iPhone | ||
Genre | Sport - Fußball | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamecontroller, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows XP, 2,4 GHz CPU, 512 MB Speicher für XP, 7 GB Festplattenplatz, DVD-ROM 8-fach, Grafikkarte 128 MB, Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel, DirectX Version 9.0c | ||
Medium | DVD, Blu-ray, EA Link | ||
Sprache | mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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Information | SafeDisc o. SecuROM Kopierschutz |
Die FIFA(-Football)-Reihe, die von EA Sports entwickelt wird, ist eine Reihe von Computerspielen, bestehend seit Ende 1994 mit FIFA Soccer 95. In jedem Jahr wird seither diese um ein weiteres Spiel mit den neuesten Daten aus der Welt des Fußballs erweitert, sodass es bisher aus 15 Spielen besteht.
Hersteller
BearbeitenHerausgegeben werden die Spiele der Reihe vom US-amerikanischen Softwarehersteller Electronic Arts, der erste Titel der Reihe war FIFA International Soccer (der erste Titel, der einen Bezug zum Jahr hatte, war FIFA 95), der aktuelle Titel ist FIFA 10.
Features
BearbeitenDurch die komplette Lizenzierung des Spiels durch die FIFA bietet die Reihe jedes Jahr eine große Anzahl an internationalen Ligen (darunter auch die 1. und die 2. Fußball-Bundesliga) sowie Nationalmannschaften. Mittlerweile sind im Spiel insgesamt über 30 Ligen und 500 lizenzierte Mannschaften enthalten. Die Anzahl der spielbaren Turniere schwankt in jeder Version, EA behält es sich in den letzten Jahren vor, einzelne Wettbewerbe, wie die UEFA Champions League oder Fußballwelt- und Europameisterschaften als separate Spiele zu veröffentlichen und diese Turniere aus FIFA Football zu streichen, bisher konnte man jedoch trotzdem diese Features nutzen (die UEFA Champions League ist aber z.B. als EC-Pokal im Spiel vorhanden). Neben dem Freundschaftsspiel-, dem Turnier-, Managermodus sowie dem Ligamodus verfügt die Reihe sowohl über einen Mehrspielermodus als auch einen Editor, mit dem man Änderungen im Spiel, wie z. B. Spieleraussehen, Taktiken und Mannschaftsaufstellungen ändern kann. Durch den offiziellen externen Editor Creation Center können weitere Änderungen an Trikots, Bällen etc. vorgenommen werden. Im Managermodus kann man sich ein Team aussuchen, das man dann durch die Saison managt. Man kann außerdem mit Sponsoren Verträge abschließen.
Seit 2007 werden für die Kommentare die Stimmen von Tom Bayer und seinem "sky"-Kollegen Sebastian Hellmann verwendet.
Seit 2008 enthält das Spiel zudem den sogenannten "Be A Pro"-Modus, in welchem man mit einem vorhandenen oder erstellten Spieler dessen Karriere durchspielen kann. Während der Saison sammelt man "Attribute"-Punkte, mit denen man die Fähigkeiten seines Spielers verbessern kann. In FIFA 09 wurde zudem eine neue Kamera, die "Third Person"-Kamera, eingeführt, welche dem Spieler ein realistisches und nahes Bild vom Geschehen auf dem Platz vermitteln möchte.
Editierszene
BearbeitenIn der FIFA-Fangemeinde hat sich über die Jahre hinweg zudem eine Editierszene gebildet, die es sich zum Ziel gemacht hat, einen größeren Realismus ins Spiel zu bringen und das durch das Erstellen von neuen Texturen und Änderungen in Gameplay, Datenbanken etc. zu erreichen. Auf vielen internationalen Seiten werden diese Ergebnisse zum kostenlosen Download angeboten.
FIFA im E-Sport
BearbeitenDie Online-Gaming-Szene hat sich auch bei FIFA schnell entwickelt. FIFA gehört zu den beliebtesten Online-Spielen weltweit, was sich beispielsweise dadurch zeigt, dass FIFA bisher jedes Jahr eine WCG-Disziplin war. Des Weiteren ist FIFA seit der dritten Saison der deutschen ESL Pro Series ständige Disziplin, weshalb sehr viele deutsche Multigaming-Clans FIFA-Squads unterhalten. Damit hat sich FIFA in Deutschland als E-Sport-Titel etabliert.
Derzeit wird FIFA unter anderem in der World League eSport Bundesliga, der Electronic Sports League, der ClanBase und der WWCL professionell gespielt.
Teilweise sind in FIFA Programmfehler enthalten, welche das Spiel negativ beeinflussen. So musste bei FIFA 2005 die Nutzung der Off-the-Ball-Steuerung im Ligabetrieb verboten werden, da es für geübte Spieler zu einfach war, Tore zu erzielen.
Chronologie
Bearbeiten- FIFA International Soccer
- FIFA Soccer 95
- FIFA Soccer 96
- FIFA 97
- FIFA 98 (Road To World Cup bzw. Die WM-Qualifikation)
- FIFA 99
- FIFA 2000
- FIFA 2001
- FIFA Football 2002
- FIFA Football 2003
- FIFA Football 2004
- FIFA Football 2005
- FIFA 06 (Road to FIFA Worldcup exklusiv für Xbox 360)
- FIFA 07
- FIFA 08
- FIFA 09
- FIFA 10
FIFA International Soccer
BearbeitenFIFA International Soccer ist der erste Titel der FIFA-Spiele aus dem Hause Electronic Arts. Das Fußball-Spiel erschien für das 3DO, den PC, Amiga, Game Gear, Mega Drive, Mega-CD, Master System, Game Boy und SNES. Dabei übernahm Extended Play Productions die Entwicklung des Spiels. Einzig die DOS-Variante wurde von EA selbst, genauer gesagt von EA Kanada, entwickelt. Die Grafik basierte damals auf einer isometrischen Perspektive und nutzte simple 2D-Sprites. Die 3DO-Version des Spiels besaß jedoch im Gegensatz zu den anderen Plattformen bereits 1994 eine schnelle 3D-Grafik in SVGA-Auflösung. Außerdem ist das Spiel in Fifa 06 enthalten. Auf dem PC verpasste man der Serie erst mit FIFA 96 3D-Grafik.
Ableger der FIFA Football-Serie
Bearbeiten- Bundesliga Stars (2000 und 2001 erschienene länderspezifische Version; erschien auch in Spanien, Frankreich und England, z. B. dort als Premier League Stars)
- FIFA 64 (exklusiv für Nintendo 64, entspricht inhaltlich weitgehend den 32-Bit-Versionen von FIFA 97)
- FIFA WM Frankreich '98
- EURO 2000
- FIFA Weltmeisterschaft 2002
- EURO 2004
- UEFA Champions League 2004/2005
- FIFA Street
- FIFA 06 Road to Worldcup (exklusiv für Xbox 360 und Xbox)
- FIFA Street 2
- FIFA WM 2006
- UEFA Champions League 2006/2007
- UEFA EURO 2008 (April 2008)
- FIFA Street 3 (Februar 2008)
FIFA Street
BearbeitenIm Jahr 2005 erschien ein weiteres Spiel der FIFA-Reihe, das allerdings nicht den üblichen Stadionfußball darstellt, sondern den Straßenfußball. Gespielt wird auf der Straße auf einem deutlich kleineren, asphaltierten Spielfeld mit einer Bandenumgrenzung mit 4er-Team-Nationalmannschaften, die jeweils die besten Spieler eines Landes beinhalten. Zudem wird hier besonders auf verschiedene Tricks am Ball geachtet, mit denen man Punkte erzielen kann. Das Spiel erschien für PlayStation 2, GameCube und Xbox. Am 1. März 2006 folgte die Fortsetzung mit FIFA Street 2, welches für PlayStation 2, Game Cube, Xbox, PlayStation Portable (PSP) und für Nintendo DS erhältlich ist. Im Februar 2008 erschien dann der dritte Teil der FIFA Street-Serie, welcher nun für Playstation 3, Xbox 360 und Nintendo DS verkauft wird.
Kritik
BearbeitenBei vielen Redaktionen und Testern stieß die Konzentration des Spiels von EA auf neuere Konsolen und die daraus resultierende Stagnation der Grafik und des Gameplays in der PC-Version auf Unverständnis. Sie bezeichneten die FIFA-Reihe als kostenpflichtiges jährliches Update.
Unterschiede gibt es abhängig von der Plattform: Während die Versionen für PS2, Xbox und Windows eine veraltete Engine verwenden, wird für die Xbox 360/PlayStation 3 eigens eine neue Technik verwendet. Dadurch ist eine bessere Berechnung der Ballphysik möglich. Die Attribute aller 22 Spieler werden in Echtzeit berechnet und beeinflussen somit aktiv das Spielgeschehen. In die XBox-360-Version von FIFA 07 waren nur sechs der 25 Ligen und wenige Stadien, die in den übrigen Versionen enthalten sind, integriert. Wegen des geringen Umfangs wurde diese Version zum Zeitpunkt der Präsentation als „beschnittene Version“ bezeichnet.[2]
Quellen
BearbeitenWeblinks
Bearbeiten- FIFA 10 bei MobyGames (englisch)
- Offizielle Seite zum aktuellen Titel FIFA 10
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