Diskussion:Alone in the Dark
Was ist mit dem Alone in the Dark für GBC? Hieß das nicht eigentlich "Alone in the Dark - The new Nightmare?"
- Mit dem GBC kenn ich mich nicht so aus. Falls es da auch einen Teil gab, wäre ein Eintrag in der Liste sicherlich sinnvoll. --Sprezzatura 02:18, 5. Jun 2004 (CEST)
Toter Weblink
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- http://www.derceto.info
- In Alone in the Dark on Sat Jan 14 13:08:25 2006, Socket Error: (-2, 'Der Name oder der Dienst ist nicht bekannt')
- In Alone in the Dark on Tue Jan 17 13:23:30 2006, Socket Error: (-2, 'Der Name oder der Dienst ist nicht bekannt')
- In Alone in the Dark on Sat Jan 21 18:28:48 2006, Socket Error: (-2, 'Der Name oder der Dienst ist nicht bekannt')
--Zwobot 18:28, 21. Jan 2006 (CET)
Handlung / Story
BearbeitenHallo. Könnte man eventuell die Story der Alone in the Dark Teilen 1-4 etwas beschreiben um einen einblick davon zu bekommen ??? PSYCloned Area 00:21, 24. Jan 2006 (CET)
wäre keine schlechte Idee, aber anscheinend interessiert sich keiner für diese Serie. Der Artikel müsste noch extrem erweitert werden. Man müsste jedes Spiel einzel beschreiben und die Handlng hinzufügen. Dilerius 18:27, 12. Mai 2006 (CET)
Vielleicht könnte jemand eine Übersetzung von der Englischen oder der Spanischen Version machen? Ich würde es machen, aber mein Deutsch ist leider nicht genügend gut. --Virso 21:03, 15. Mai 2006 (CEST)
Archivierung: Nachtrag der Meilensteineinordnung im Portal Computerspiele
BearbeitenErstes Survival-Horror-Spiel. Erstes Actionspiel mit Polygonen und in 3D. --Kungfuman 20:49, 17. Mär. 2007 (CET)
- Nicht laut Alone_in_the_Dark#Technik . Quellen? --84.56.180.124 21:05, 17. Mär. 2007 (CET)
- Was stimmt denn nicht? Steht doch auch im Artikel. --Kungfuman 21:14, 17. Mär. 2007 (CET)
- "Anders als bei den meisten Action-Adventures der damalige Zeiten – nicht aber erstmalig – wurden die spielrelevanten beweglichen Objekte komplett als 3D-Objekte (ohne Texturen und mit nur sehr wenigen Polygonen) realisiert." Ich mein, im Kopf hab ich auch die Verbindung AotD <-> Polygone, aber nen Beleg kann ich dafür nicht finden. Oh: Es war verdammt gruslig. Aber das ist glaub ich kein Grund ;-) --84.56.180.124 21:21, 17. Mär. 2007 (CET)
- Was stimmt denn nicht? Steht doch auch im Artikel. --Kungfuman 21:14, 17. Mär. 2007 (CET)
- Reicht nicht bereits die Begründung des Genres? --Kungfuman 21:25, 17. Mär. 2007 (CET) Im engl. Artikel steht übrigens auch, dass es das erste Spiel mit 3D-Charakteren war. Selbst wenn nicht, wären bekanntere vorzuziehen.
- Öhm. Wieso erstes Survival Horror Spiel? Was ist mit Elvira?--Sic! 09:25, 18. Mär. 2007 (CET)
- Kenn ich nicht. Meinst Du das unbekannte RPG? Bekanntere sind vorzuziehen. --Kungfuman 14:02, 18. Mär. 2007 (CET)
- Darum geht es ja nicht, das weiß ich selbst. Aber du kannst dann nicht mit erstes Survival Horror Spiel werben ;) Elvira - Misstress of the Dark war dann doch schon eher da, und ich bin mir nicht einmal sicher, ob das schon das erste war. --Sic! 15:02, 18. Mär. 2007 (CET)
- Wie gesagt, Elvira ist laut Mobygames kein Survival Horror. --Kungfuman 17:33, 18. Mär. 2007 (CET)
- Könnte bitte mal jemand einen Einzeiler mit dem Erscheinungsjahr und dem Publisher unter Elvira (Film) einbauen? --Nemissimo 酒?!? 06:42, 28. Mär. 2007 (CEST)
- Done. (Hättest Du das nicht selbst gekonnt?) --Kungfuman 08:30, 28. Mär. 2007 (CEST)
- Ähm,zu den ersten Behautungen. Es war nicht das erste Survival-Horror-Spiel (auf jeden Fall nicht) und es war nicht wirklich in 3d - hatte vorgerenderte Hintergründe. Nur die Personen waren polygonal.--The Bluesharp 17:09, 1. Mai 2007 (CEST)
P.S.: Das erste Survival-Horror-Spiel in 3d war Monster Maze 3d (hoffe dass ich den titel richtig geschrieben habe. Ansonsten verbessere iches natürlich noch)
- 3D Monster Maze habe ich angelegt. Es ist IMHO ein (3D)-Maze-Spiel. --Kungfuman 18:38, 1. Mai 2007 (CEST) Den Begriff Survival Horror gab es erst 1996 (zu Resident Evil, siehe en.WP), außerdem gab es in 3D Monster Maze keine Dritte-Person-Ansicht, sondern Ego-Perspektive. AITD war zwar früher als 1996, wird jedoch dazu gezählt und hatte die Dritte-Person-Ansicht. Zitat en.WP Alone In The Dark was actually the first 3D survival horror game when it first appeared for the PC in 1992. --Kungfuman 08:59, 3. Mai 2007 (CEST)
- Danke für den Artikel Kungfuman. Die Informationen stimmen allesamt. Respekt! Habe erst aus der Playstationzone erfahren, dass es dieses Spiel gibt. Noch eines : 3d Monster Maze war das erste Horror Spiel aller Zeiten! Alone in the dark ist ohne Zweifel ein Meisterwerk. Es muss in der Liste bleiben. Horrorfreak The Bluesharp
Wenn niemand ein Abwahlantrag stellt, bleibt es wohl drin. --Kungfuman 09:06, 3. Mai 2007 (CEST)
es gibt alone in the dark auch für mac.. zumindest die ersten paar teile (5 ((noch)) nicht)
Falscher Verweis im Inhaltsverzeichnis
BearbeitenPunkt 5 "Alone in the Dark" verweist auf Alone in the Dark 2 anstatt auf den fünften Teil. Gruss, Roman- 77.11.23.150 13:39, 2. Okt. 2008 (CEST)
- Stimmt, ich hab mir das gerade mal angeschaut. Das scheint mit der MediaWiki-Software zusammenzuhängen, da es zwei Überschriften "Alone in the Dark" gibt. Anscheinend hängt die Software dann automatisch eine "2" an den Ankernamen dran, damit man über das Inhaltsverzeichnis auch an den zweiten Abschnitt mit dieser Überschrift kommt. Das Problem in diesem Artikel ist, daß es hier auch schon einen Abschnitt mit diesem Namen ("Alone in the Dark 2") gibt. Ich werd das mal auf Wikipedia:Fragen zur Wikipedia ansprechen, hier im Artikel lässt sich das wohl leider nicht direkt korrigieren. --Kam Solusar 19:21, 2. Okt. 2008 (CEST)
MacOS-Version von AitD 1 und 2 mit VGA-Grafik
BearbeitenIst vielleicht eine Erwähnung wert:
Die MacOS-Versionen von AitD 1 und 2 arbeiten mit VGA-Auflösung, also 640x480, während die DOS-Versionen nur 320x200 benutzen. Ds Ergebnis sind wesentlich detaillierte Hintergrundgrafiken, bei den Figuren fällt es nicht ganz so auf. Bei AitD 3 weiß ich es nicht, da laut Artikel aber die gleiche Engine benutzt wird, sollte oben Gesagtes auch hier zutreffen.