warum ist distributed raytracing kein globales bleuchtungsmodell mehr? so ein quatsch.
- Distributed Raytracing ist kein globales Beleuchtungsmodell, da es (im Gegensatz zu Path Tracing) nur bei spiegelnden oder glänzenden, nicht aber bei diffusen oder Lambertschen Oberflächen Sekundärstrahlen aussendet und somit die Rendergleichung nicht erfüllt. Phrood 12:10, 16. Jul 2005 (CEST)
- Ich habe den Artikel diesbezüglich ergänzt. Phrood 12:15, 16. Jul 2005 (CEST)
- Nachtrag: eigentlich soll es Globales Beleuchtungsverfahren heißen; Globeles Beleuchtungsmodell bezeichnet etwas anderes. Phrood 21:30, 18. Jul 2005 (CEST)
Sollte der Artikel nicht besser Distributed Raytracing heißen? Ein deutscher Name ist zwar schön und gut, benutzt wird aber (auch in deutschsprachigen Diskussionen, siehe zB auf dieser Seite...) das englische Fremdwort. Jrobert (Diskussion) 14:49, 11. Dez. 2013 (CET)