Doom Eternal
Doom Eternal ist der von id Software entwickelte 5. Teil der Ego-Shooter-Videospielserie Doom.
Doom Eternal | |||
Entwickler | id Software | ||
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Publisher | Bethesda Softworks | ||
Leitende Entwickler | Hugo Martin, Marty Stratton | ||
Komponist | Mick Gordon | ||
Veröffentlichung | Windows, PS4, Stadia, Xbox One 20. März 2020 Nintendo Switch 8. Dezember 2020 PS5, Xbox Series 29. Juni 2021 | ||
Plattform | Microsoft Windows PlayStation 4 Stadia Xbox One Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series | ||
Spiel-Engine | id Tech 7 | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Science-Fiction, Postapokalypse | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Sprache | u. a. Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Die Fortsetzung von Doom aus dem Jahre 2016 wurde am 20. März 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Windows und Google Stadia veröffentlicht. Am 8. Dezember 2020 erschien es im Nintendo eShop für Nintendo Switch,[1] am 29. Juni 2021 für PlayStation 5 und Xbox Series X und S.[2]
2024 wurde der Nachfolger Doom: The Dark Ages für 2025 angekündigt, der ein Prequel darstellen wird.[3]
Inhalte
BearbeitenNach der Philosophie des Vorgängers von 2016 lehnt auch Doom Eternal das automatische Aufladen von Lebenspunkten, das Verstecken hinter Gegenständen, Nachladen von Munition und weitere für Ego-Shooter typische Mechaniken entschieden ab, um eine den Originalspielen Doom (1993) und Doom 2: Hell on Earth (1994) ähnliche Spielerfahrung zu erschaffen. Das Kampfsystem wurde im Vergleich zum Vorgänger um viele Elemente ergänzt und somit komplexer gestaltet.
Das Waffenarsenal des Spielers besteht wie bisher aus verschiedenen Nah- und Fernkampfwaffen. Die Pistole entfällt und das Gaußgewehr wird durch die Ballista ersetzt. Erneut können Waffen mithilfe von Waffen-Mods um zusätzliche Feuermodi erweitert werden, welche mit Waffenpunkten aufgewertet werden können. Der an Gegnern verrichtete Schaden ist nun auch visuell durch klaffende Wunden und zersplitterte Rüstung sichtbar. Viele Gegner besitzen Schwachpunkte, welche der Spieler zerstören kann, um die effektivsten Angriffe der Dämonen zu unterdrücken.[4]
Die neue Waffe – der Unmaykr – kann durch das Erspielen von sechs Himmelsschlüsseln bei in verschiedenen Leveln versteckten Herausforderungen („Slayer Gates“) freigeschaltet werden.[5]
Neu hinzugekommen ist zudem der Flammenwerfer, welcher Dämonen in Brand setzt und sie Rüstungspunkte fallen lassen lässt. Die „Ausrüstungsgegenstände“ des Vorgängers wurden abgeändert, sodass diese nun an der Schulter des Spielcharakters befestigt sind und die Auswahl zwischen einer einfachen Handgranate und einer Frostgranate besteht, welche Gegner momentan bewegungsunfähig macht.
Der Nahkampf wurde um den Blutschlag („Blood Punch“) und die Schmelztiegelklinge („Crucible Blade“) erweitert. Nach einer gewissen Anzahl an Glory Kills wird der Blutschlag aufgeladen und entfesselt beim nächsten Nahkampfangriff eine mächtige Welle, welche nahen Gegnern großen Schaden zufügt. Das Tiegelschwert stellt eine mächtige Waffe dar, welche die Fähigkeit besitzt viele Dämonen mit einem Schlag auszulöschen, hat allerdings nur eine geringe Anzahl von Aufladungen.
Die Spielgeschwindigkeit hat gegenüber Doom (2016), durch neue Bewegungsfähigkeiten des Spielers, wie Doppelsprünge, das Schwingen an Balken, einen Air-Dash und dem Fleischerhaken der Super-Schrotflinte, stark zugenommen.[6]
Der Spielcharakter kann durch in den Levels versteckten oder offen zugänglichen Upgradepunkten in verschiedenen Aspekten verbessert werden. Seine Gesundheit, Rüstung und Munitionskapazität können an Sentinel-Kristallen erhöht werden.[7] Zudem können dem Spieler durch Runen permanent neue Fähigkeiten hinzugefügt werden.
Im Mehrspielermodus gibt es bei Doom Eternal kein Deathmatch, sondern ausschließlich einen Battle-Modus, bei dem zwei von Spielern gesteuerte Dämonen gegen einen Doom-Slayer kämpfen.[8]
Am 20. Oktober 2020 erschien die kostenpflichtige Downloaderweiterung The Ancient Gods – Part One, welche drei neue Single-Player-Level umfasst und einen überarbeiteten Mehrspielermodus bietet.[9] Die kostenpflichtige Fortsetzung der Erweiterung, The Ancient Gods – Part Two, erschien am 18. März 2021.[10]
Rezeption
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Doom Eternal erhielt überwiegend positive Reviews.[17][18][19] Das deutschsprachige Computerspielmagazin GameStar vergleicht den Shooter im Test mit Champagner. Das Spiel biete in vielerlei Hinsicht Verbesserungen zum Vorgänger von 2016 und „schmeckt viel intensiver“.[12]
„Brachial, blutig und einmalig im Flow: Id Software hebt den klassischen Arena-Shooter mit Doom Eternal auf ein neues, grandioses Niveau.“
Auszeichnungen
Bearbeiten- 2019: Game Critics Awards „Best Pc Game“[20]
- 2019: Game Critics Awards „Best Action Game“[20]
Weblinks
BearbeitenEinzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Doom Eternal für die Switch hat endlich ein Release-Datum. 30. November 2020, abgerufen am 1. Dezember 2020.
- ↑ Tobias Simon: DOOM Eternal: Next-Gen-Upgrade kommt im Juni. In: gameswelt.de. 13. Juni 2021, abgerufen am 10. Juli 2021.
- ↑ Max Doll: Doom: The Dark Ages: Prequel lässt im Fantasy-Mittelalter ballern. 9. Juni 2024, abgerufen am 12. Juni 2024.
- ↑ DOOM Eternal Guide – The Arsenal Of DOOM. In: BagoGames. 28. April 2020, abgerufen am 6. August 2021 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Doom Eternal Unmaykr Guide: So kommt ihr an die geheime Waffe. In: Beyond Pixels. 22. März 2020, abgerufen am 6. August 2021 (deutsch).
- ↑ Doom Eternal – E3-Vorschau, Shooter – 4Players.de. Abgerufen am 17. Juni 2019.
- ↑ Doom Eternal: Verwendung von Sentinel Crystal zur Erhöhung von Gesundheit, Rüstung und Munition. 22. März 2020, abgerufen am 6. August 2021.
- ↑ Felix Schütz: Doom Eternal: Eindrücke aus dem Multiplayer – Ist der Battlemode überflüssig? In: PC Games. 25. März 2020, abgerufen am 8. August 2020.
- ↑ Doom Eternal ab jetzt mit neuen Story-Inhalten: Das steckt im DLC. 20. Oktober 2020, abgerufen am 24. Oktober 2020.
- ↑ Doom Eternal The Ancient Gods – Part 2: Die ersten User-Stimmen zum DLC. 22. März 2021, abgerufen am 29. Mai 2021.
- ↑ a b Eike Cramer: Test (Wertung) zu Doom Eternal (Shooter). In: 4Players. 17. März 2020, abgerufen am 17. März 2020.
- ↑ a b Dimitry Halley: Doom Eternal im Test: Ein Shooter wie Champagner. In: GameStar. 20. März 2020, abgerufen am 23. März 2020.
- ↑ Hannes Rossow: Doom Eternal im Test – Brutaler, blutiger, besser. In: GamePro. 17. März 2020, abgerufen am 23. März 2020.
- ↑ Chris Carter: Review: Doom Eternal. In: Destructoid. Abgerufen am 18. März 2020 (englisch).
- ↑ Josh West: Doom Eternal review: „Screams at you to move faster and to fight harder, and you can do nothing but obey“. In: GamesRadar. 17. März 2020, abgerufen am 18. März 2020 (englisch).
- ↑ Felix Schütz: Doom Eternal im Test mit Video: Ballern wie im Rausch. In: PC Games. 18. März 2020, abgerufen am 18. März 2020.
- ↑ a b DOOM Eternal for PC Reviews. Abgerufen am 8. August 2020 (englisch).
- ↑ a b DOOM Eternal for Xbox One Reviews. Abgerufen am 8. August 2020 (englisch).
- ↑ a b DOOM Eternal for PlayStation 4 Reviews. Abgerufen am 8. August 2020 (englisch).
- ↑ a b Sheridan, Connor: Game Critics Awards Best of E3 2019 winners: Here are the victors and nominees for every category. In: gamesradar. gamesradar, 27. Juli 2019, abgerufen am 8. Mai 2022 (englisch).