Diskussion:Gameserver

Letzter Kommentar: vor 1 Jahr von Emberwit in Abschnitt Spieleserver vs. Gameserver

Rootserver?

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Irgendwie erschließt sich mir der Abschnitt nicht: was sollen in diesem Zusammenhang "Rootserver" im Unterschied zu dem vorher beschriebenen sein - und weshalb soll da "die Linux-Community stark mit zu kämpfen haben"?
Im derzeitigen Zustand wäre ich für eine ersatzlose Streichung des letzten Abschnitts, da er nur Fragen aufwirft und nichts erklärt. -- srb  19:23, 27. Okt 2005 (CEST)

erledigt --FabianLange 16:04, 13. Nov 2005 (CET)

Irgendeinen Unterschied zu "Rootservern" muss es wohl geben, denn es gibt mittlerweile Anbieter von "Gameservern" und eben "Rootservern". Wäre gut, wenn dieser Unterschied irgendwie eingearbeitet werden kann, aber mir ist der Unterschied nur zu oberflächlich bekannt (Latenzzeiten?). Worin unterscheidet sich das Geschäftsmodell der Anbieter von "Root-" bzw. "Gameserver"? Gibt es da eventuell auch Unterschiede hinsichtlich der Dauer der Verträge? Was steht für den Mieter eines Gameservers im Vordergrund im Gegensatz zu dem Mieter eines Rootservers? Oder gibt es da überhaupt keine Unterschiede? --Bettercom 18:47, 10. Jul. 2009 (CEST)Beantworten

Wenn man bei einem Anbieter einen Rootserver mietet bekommt man eine ganze Maschine mit vollem Root Zugriff. Um einen Gameserver dort laufen zu lassen muss man den erst selber installieren und einrichten. Wenn man einen Gameserver mietet bekommt man nur den Gameserver Dienst. Man kann also keine eigene Software (Ausnahme Plugins für die Gameserver) installieren. Rootserver werden normalerweise per SSH administriert, Gameserver werden meistens über das Webinterface des Anbieters administriert. Für unerfahrene Benutzer ist es also deutlich einfacher einen Gameserver zu mieten auch wenn man damit nicht so flexibel wie mit einem Rootserver ist.--tas2580 02:47, 26. Jul 2012 (CET)

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Wieso hat man die Links entfernt, ich hab auch nur nachgeschlagen um weitere Infos zu kriegen, durch Links und stelle fest, dass sie in der letzen Version da waren, jetzt aber nicht.

Wieso???

Weil die Wikipedia eine Enzyklopädie, ein Webverzeichnis findest Du zum Beispiel auf http://www.dmoz.de --Pjacobi 00:46, 15. Jan 2006 (CET)

"Ping"

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Die Zeit die vergeht bis ein Server auf eine Anfrage geantwortet hat heißt _nicht_ Ping, auch wenn das bei manchen Spielen so da steht. ping ist lediglich ein Programm. Die sog. "Ping-Zeit" und die Latenz- bzw. Antwortzeit sind alle ein und dasselbe -> die Latenzzeit ist _nicht_ die Hälfte der "Ping-Zeit".

Die Zeit, die ein Paket zum Server hin benötigt (also ohne die Zeit für die Antwort; die sog. Signallaufzeit wenn ich mich nicht irre) ist jedoch auch nicht gleich der Hälfte der Latenzzeit, da ja noch die Bearbeitungsszeit des Servers mit in Betracht gezogen werden muss.

Stimmt eigentlich... besonders der 2. Punkt mit der Hälfte.
Was nicht stimmt ist, dass "Ping" nur ein Programm ist. Das Anfragepacket des Clients wird hier als Ping bezeichnet, während die Antwort des Servers den Pong darstellt, in Anspielung auf die (amerikanisch-?)englische Bezeichnung für Tischtennis: PingPong. Ich würde das vielmehr als Fachsprache bezeichnen und wage sogar zu behaupten, das Programm "Ping" wurde danach benannt, weil es eben diesen Ping absendet und auf den Pong wartet. Das aktive Sonarsignal bei Schiffen und U-Booten, das einen ähnlichen Zweck erfüllt, wird übrigens auch landläufig als "Ping" bezeichnet (nicht zuletzt nach dem dabei entstehenden hochfrequenten Ton) --David Weiß 16:27, 5. Jun. 2007 (CEST)Beantworten

Ich hab's mal im Artikel korrigiert. --RolandIllig 09:40, 26. Jun. 2007 (CEST)Beantworten

Spieleserver vs. Gameserver

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Im deutschen Sprachgebrauch hat sich eigentlich eher die Bezeichnung Gameserver (also die englische Version nur zusammengeschrieben) durchgesetzt. Ein Artikel zu Voiceserver (da wurde es nicht zu Sprachserver übersetzt) existiert ebenfalls. Ich wäre daher für eine Verschiebung des Artikels auf den Namen Gameserver. Von Spieleserver aus kann dann eine Verlinkung auf Gameserver stattfinden. --empi 17:01, 26. Mär. 2010 (CET)Beantworten

Den englischen Begriff sollten wir nur verwenden, wenn der deutsche absolut unüblich ist. Der Vergleich mit Voiceserver hilft da nicht weiter, da es da ganz anders aussehen kann. Google und Google Books liefern zahlreiche Ergebnisse für Spielserver, auch in der Wikipedia wird der Begriff häufig verwendet. Gruß --Emberwit (Diskussion) 12:30, 25. Jul. 2023 (CEST)Beantworten