Diskussion:SimCity
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Mängel im Artikel
BearbeitenMüssen die Mängel in den Spielen wirklich so ausführlich behandelt werden? Michael Sch. 05:26, 27. Jan 2006 (CET)
- Es müsste sich halt mal jemand die Mühe machen die positiven Seiten von SC4 hervorzuheben. Die genannten Fehler haben aber schon ihre Berechtigung. Vielleicht liest das mal hier ein Mensch von Maxis und dann können sie es in SC5 ausbügeln. ;-) dodothegoof
- Ich halte den Artikel auch für zu spezialisiert. Die Mängel sind zu spezifisch und für eine Enzyklopädie irrelevant. Ich stimme zu, dass die Serie vielmehr allgemeiner beleuchtet werden sollte, auch für "Nicht-Gamer" verständlich. Gruß, --Ufudu 10:36, 10. Apr. 2007 (CEST)
Es wurde ein Beleg bezüglich des Kompromisses zwischen Rechenleistung und Realismus gebeten: Der Beleg ist der, dass Mods welche auf die Verkehrsberechnung Einfluss nehmen, um sie realistischer zu gestalten, mehr Rechenleistung verbrauchen. Dies kann einem jeder Anwender bestätigen und bei manchen Mods wird ja sogar darauf hingewießen, dass sie nur bei schnellen Rechnern eingesetzt werden sollen. Natürlich kann es auch einfach Unfähigkeit der Maxis-Programmierer gewesen sein, aber die Kompromisslösung erscheint logischer.--Dodothegoof 20:45, 14. Feb. 2007 (CET)
- Ich bin der Ansicht, dass die Mängel eine wichtige Information sind. Wenn ich diesen Artikel vorher gelesen hätte, hätte ich das Spiel nicht gekauft. Jetzt stören mich die Verkehrtsmängel massiv. Abgesehen davon fehlen meines Erachtens einige Verkehrsmacken. Zum Beispiel habe ich auch in abgelegenen Landwirtschaftsgebieten extrem viel Güterverkehr.--84.143.110.19 15:45, 11. Mär. 2010 (CET)
Versionen
BearbeitenIch hatte eine Version vom ersten SimCity für den PC, bei dem die Gebiete nicht drei mal drei, sondern zweimal drei Felder gross waren. Ausserdem gab es da noch "Hamburg" als Szenario (Bombenangriffe). Kennt die Version noch jemand? (S.T.)77.23.135.205 14:17, 20. Mär. 2009 (CET)
- Genau diese Version besitze ich auch (mit Hamburg und 2x3 Feldern). Seid ihr euch sicher dass im Originalen SimCity wirklich 3x3 Felder gebaut wurden?? --82.113.121.207 12:43, 7. Jan. 2011 (CET)
- also ich hab die PC Version von 1989 sowie deren SNES Port, da sind die Zonen 3x3 und so weit ich das in Screenshots bei MobyGames erkennen kann (hier gibt es diverse Screenshots zu allen Platformveröffentlichungen des Titels) wiederholt sich dieses Muster auch auf den anderen Platformen. --Kaerfargit (Diskussion) 11:27, 21. Jul. 2012 (CEST)
Sonstiges
BearbeitenMag mal jemand erwähnen, dass das Spielprinzip von Sim City seinerzeit geradezu revolutionär war? Soviele Simulationsspiele gab es damals noch nicht. (nicht signierter Beitrag von 89.49.189.131 (Diskussion) )
Mal was inhaltliches: Unter "Unterschiede / SimCity" sind 6 Szenarien erwähnt. Ich meine mich zu erinnern, dass es noch "Hamburg" als Szenario gab, wo nach einem Bomberangriff 1944/5? das umgreifende Feuer unter Kontrolle gebracht werden musste. Kann sich da noch jemand drann erinnern? War "Hamburg" vielleicht nur in einer speziellen Version enthalten? 85.179.14.73 23:05, 2. Sep 2006 (CEST)
Seid wann kann man denn schon die "classic"-Version spielen? Ich selbst habe mich dort nicht registriert, bin aber durch Zufall drauf gestoßen. Wenn jemand das in den Artikel aufnehmen möchte kann er das gern tun. Ich wüsst nur nicht genau an welcher Stelle. Quelle: Play SimCity Classic! -- Fiya 23:05, 4. Nov 2006 (CEST)
SimCity Ok
BearbeitenBitte bestätigen: SimCity war das erste Spiel, in der es um den Aufbau einer Stadt ging, wobei die Steuerung hauptsächlich grafisch erfolgte. --Grim.fandango 20:44, 17. Mär. 2007 (CET)
- Ich denk schon. Zumindest das erste bekannte. Auch Begründer der ganzen Sim-Serie. (Wil Wright). --Kungfuman 20:48, 17. Mär. 2007 (CET)
- Denke, dass der Punkt "erstes Spiel ohne Ziel" der Hauptgrund für dieses Spiel sein sollte. Das ist das, was die Sim-Serie ausmacht. Definitiv dafür. --84.56.198.51 14:42, 18. Mär. 2007 (CET)
- Es gibt bestimmt frühere Spiele ohne Ziel (zB LCP), aber IMO ist es ein Meilenstein. --Kungfuman 19:24, 18. Mär. 2007 (CET)
- Als es raus kam war es revolutionär. Es gab nichts vergleichbares zuvor.
- Pro
- --Yoto 21:08, 27. Mär. 2007 (CEST)
SimCity Creator vs SimCity DS 2
BearbeitenIch bin da ein wenig verwirrt. SimCity Creator entspricht nicht der Beschreibung im Artikel. Man hat zwar verschiedene Themes, aber man spielt nicht von der Urzeit bis zur Zukunft, sondern immer zur gleichen Zeit. Die Beschreibung passt auf SimCity DS 2. Im Englischen Artikel ist wahrscheinlich auch ein Fehler, dort steht SimCity DS 2, wäre unter anderem in Europa unter dem Namen SimCity Creator rausgekommen. SimCity Creator und SimCity DS 2 sind aber zwei unterschiedliche Spiele. -- 80.156.15.162 14:29, 16. Apr. 2009 (CEST)
Weblinks
Bearbeitenallo bin, ich vom englischen SimCity fansite hat gerufen Simphoni. Ich habe die Stelle im fansites Abschnitt hier hinzugefügt, aber ich sehe, dass es behält, gelöscht zu werden. Da Simphoni das zweite der größt SimCity fansite auf dem Internet (größer ist, als SimCity Zentrale, die) nicht gelöscht ist, ich wundere mich, warum dies ist.
Wenn's nur das zweitgrößte ist, sollte man einfach alle bis auf das Größte entfernen. --Sippel2707 00:29, 13. Apr. 2007 (CEST)
- laut WP:WEB sollen nur weblinks vom feinsten übernommen werden; insgesamt maximal fünf. --JD {æ} 12:13, 13. Apr. 2007 (CEST)
Wäre nicht es vernünftig, SimCity Zentrale dann herauszunehmen, und ersetzen es mit Simphoni? Oder erlauben Sie wenigstens, dass Simphoni hinzugefügt wird (The Monkeys Uncle 00:32, 14. Apr. 2007 (CEST))
- grundsätzlich: wir ziehen deutschsprachige sites vor. dann bleibt also noch die frage, ob simphoni oder simtropolis aufgenommen werden sollte. dazu stelle ich fest: Traffic Rank for simtropolis.com: 36,000, Traffic Rank for simphoni.net: 3,865949,2016505. es scheint sich hier also lediglich um versuchte werbung zu handeln. nein, danke. --JD {æ} 12:54, 14. Apr. 2007 (CEST)
Hallo, ich habe mal die englische Seite Sc4 Devotion zu den Fanseiten geaddet, sie ist zwar weniger bekannt als andere Simcity Fanseiten, dafür beschäftigt sie sich ausschließlich mit Simcity und allem was dazu gehört, BAT showcases, Mayor Diaries (eine Art Stadtjournal) und vieles mehr. Zudem hat die Seite auch ein deutsches Unterforum. (nicht signierter Beitrag von 84.128.190.224 (Diskussion) )
- wir führen nur die besten seiten, die die meisten weiterführenden infos haben. deutschsprachige seiten werden bevorzugt, foren sind unerwünscht. siehe dazu WP:WEB. deshalb wieder entfernt: --JD {æ} 17:50, 19. Mai 2007 (CEST)
- Macht die Weblinks wieder rein. Vorn paar tagen standen da einige mehr und die waren SEHR HILFREICH!!! Das hat auch nichts mit Werbung zutun. Passt die Seite, dann soll sie rein.--88.70.23.99 01:53, 2. Jul. 2007 (CEST)
- Wie definiert sich denn "beste Seite"? Klicks? Menge an Inhalt? Qualität? Zu den besten SimCity Seiten zählen nämlich Simtropolis (quantitativ) und Sim City 4 Devotion (qualtitativ). Und auf welch bessere Weise als in einem forum kann man qualitative und hilfreiche Inhalte vermitteln?--Kaerfargit 13:26, 15. Aug. 2008 (CEST)
- 1. ich habe es oben schon ansatzweise und knapp beschrieben. 2. alles weitere steht auf WP:WEB. --JD {æ} 00:35, 20. Aug. 2008 (CEST)
- Wie definiert sich denn "beste Seite"? Klicks? Menge an Inhalt? Qualität? Zu den besten SimCity Seiten zählen nämlich Simtropolis (quantitativ) und Sim City 4 Devotion (qualtitativ). Und auf welch bessere Weise als in einem forum kann man qualitative und hilfreiche Inhalte vermitteln?--Kaerfargit 13:26, 15. Aug. 2008 (CEST)
Dann sollte man die deutsche Website SimCityPlaza [1] doch aufführen. Sie behandelt alle Fragen ausschließlich zu Simcity, vor allem SC3000 und SC4 samt Rush-Hour. Obendrein wird das Fan-Projekt NAM [2](1), ein Vehrkehrsmod, welchem man die zusätzlichen Autobahnauffahrten, Eisenbahnkreuze und die Straßenbahn usw verdankt, recht ausfühlich erklärt.
(1)habe den Link zur NAM-Site der deutschen Fansite aktualisiert. Ein Mod, der wohl dafür sorgt, das SC4 auch heute noch so beliebt ist...Natürlich ist wikipedia kein link-verzeichnis, soll ein neuer Beitrag zum NAM (Network Addon Mod) erstellt werden, oder reicht es hier bei Sim City 4? (nicht signierter Beitrag von 85.178.219.18 (Diskussion | Beiträge) 00:28, 19. Dez. 2009 (CET))
Ich möchte mich auch dafür einsetzen das diese LINK´s drin bleiben, da das NAM-Projekt ja ein wichtiger Beitrag zu SC4 ist. Und auch sonst sollten die wichtigsten LINK´s vorhanden sein damit die Informationsuchenden auch weiterführenden LINK´s finden! (Deutschsprachige Links)
Zur verdeutlichung in Fettschrift, ich halte das für wichtig! --Th.cb 23:12, 25. Jul. 2007 (CEST)
- omg ich fange an die wikipedia zu hassen. Wie hier jeder seinen Editdrang ausleben muss. WO SIND DIE GEILEN WEBLINKS HIN???? Die waren hilfreich! Auf den offiziellen Seiten kriegt man sogut wie keine Hilfe. Es pisst einfach an, wenn bei jedem Thema, egal ob Spiel, Film, oder was auch ommer, die Links zu inoffiziellen Seiten entfernt werden. Da ist die englische Wikipedia um einiges besser, die nich gleich bei jedem neuen Artikel Löschantrag stellt oder alles editiert, was nicht total offiziell ist. Damit stellt sich die Community hier nur selbst ein Bein. Jetzt muss ich wieder dumm rum googlen. Kommt mir vor wie ne große Behörde hier: "nein nein, dass steht so nicht in den Vorschriften"....
Das Problem dürfte ganz einfach zu lösen sein, indem wir einen zusätzlichen Abschnitt "Fangemeinschaften" (oder so ähnlich) einfügen. Die Gemeinschaften tragen immerhin ganz wesentlich zur Beliebtheit von SimCity bei, insbesondere SimCityPlaza. Eine Handvoll (maximal!) hilfreicher Fansites und Communitys sollten auf keinen Fall unerwähnt bleiben! --ClemiMD 15:26, 29. Nov. 2008 (CET)
- wir sind kein linkverzeichnis. --JD {æ} 15:52, 29. Nov. 2008 (CET)
Hinweis an Autoren
BearbeitenSiehe bitte Weiternutzung/Mängel -- Martina Nolte Disk. 19:39, 10. Jul. 2008 (CEST)
Widerspruch in "Technische Mängel"
BearbeitenIn den Technischen Mängeln zu SimCity 3000 heißt es, Krankenhäuser und Schulen entfalten ihre Wirkung unabhängig vom Standort auf die ganze Stadt. Bei SimCity 4 ist das Gegenteil der Fall, aber trotzdem ist dies als technischer Mangel aufgeführt. Hat da noch jemand eine Meinung zu? --ClemiMD 15:20, 29. Nov. 2008 (CET)
- schmeiße einfach beides raus. ist sowieso unbelegt reine theoriefindung. --JD {æ} 15:52, 29. Nov. 2008 (CET)
iPhone
BearbeitenDie Aussage, dass die iPhone-Version auf SimCity 3000 beruhe, bezweifle ich. Es ähnelt m.E. viel mehr der Version 2000. Lustigerweise wird in beiden Abschnitten (zu Version 2000 und zu Version 3000) behauptet, es stamme von der jeweiligen Version ab. Vermutlich stammen die Aussagen von unterschiedlichen Autoren.
Beide Aussagen sind nicht mit Quellen belegt, deshalb bitte nachholen...--Chiccodoro 16:40, 15. Jan. 2010 (CET)
Ich kann keine zuverlässige Quelle nennen, habe das Spiel aber auf meinem iPhone. Die Grafik und die grundlegende Spielmechanik sind natürlich aus SimCity 3000 entlehnt.
Dafür sprechen folgende Features die in Sim City 2000 nicht vorhanden waren:
- Simulation von Müll
- Drei Stufen der WGI-Zonen (SC2k: nur zwei)
- Verordnungen
- Treffen mit Lobbyisten
- Die Texte der Berater sind fast 1:1 aus SC3k entnommen.
- Newsticker, in SC2k hat man noch eine Zeitung bekommen.
Es spricht gar nichts dafür, dass das iPhone SimCity auf SC2k basiert. Es handelt sich viel mehr um ein funktionsreduziertes Sim City 3000. So fehlt beispielsweise die U-Bahn komplett - die übrigens auch schon in SC2k vorhanden war. --178.4.24.6 11:21, 18. Mär. 2013 (CET)
SimTown
BearbeitenWarum verlinkt Simtown hierher aber es wird mit keinem Wort erwähnt? --95.88.227.44 04:18, 1. Feb. 2010 (CET)
Belohnung im 1. SimCity
Bearbeiten"Die Bezeichnung der Stadt ändert sich mit ihrer Einwohnerzahl. So beginnt man bei einem Dorf und kommt über einer Stadt, Großstadt, Hauptstadt, Metropole zu einer Mega-Metropole. Dies war das inoffizielle Ziel im Endlosspiel und wurde mit einer Super Mario Statue belohnt. Für eine Mega-Metropole musste nahezu jeder freie Platz der Karte bebaut sein." Die Super Mario Statue gab es aber nicht in der PC Version, sondern nur in der (Super)NES Version. Dies solle meiner Meinung nach im Artikel vermerkt sein. (nicht signierter Beitrag von 91.50.81.195 (Diskussion) 18:05, 9. Aug. 2010 (CEST))
SimCity für DOS und Windows
BearbeitenEs gab auf jeden Fall eine Version für DOS und später eine für Windows 3.x.
simcity 5
Bearbeiten... gibt es nicht. die serie wird quasi rebootet und der neue teil heisst nur "simcity" . ausserderm erscheint er auch für mac. und eine online verbindung wird PERMANENT zum spielen benötigt. (nicht signierter Beitrag von 188.102.73.90 (Diskussion) 00:58, 18. Aug. 2012 (CEST))
- Vielleicht sollte man bei dem Außmaß der Negativkritik auch mal darauf eingehen, dass der Start doch eher "hakelig" war, ... was ja wohl noch fein ausgedrückt wäre - vgl. [3] [4]
- Englische Wiki sagt
- It requires an internet connection to play; there is no offline mode. The game launch is plagued by connection errors from a wide audience and thus, unsurprisingly, that aspect of the game was panned by user reviews for not working. Amazon temporarily stopped selling the game due to these unresolved issues.
- -cljk (Diskussion) 00:22, 10. Mär. 2013 (CET)
Musik SC3000
BearbeitenDer Einzelnachweis #18 - Link ist tot. 404. Allgemein bekommt man ein forbidden auf simcity.ea.com .~~ (nicht signierter Beitrag von Pucgenie (Diskussion | Beiträge) 08:16, 31. Okt. 2014 (CET))
SimCity Societies
BearbeitenIch habe mal den Satz "SimCity Societies ist auch für Smartphones verfügbar." gelöscht, da ich nirgendwo dazu einen Hinweis finde, außer eben diesen Satz. Weder im Google-Store noch beim Hersteller kann ich was finden. -- WikiMax - 11:50, 4. Jan. 2015 (CET)
Sony Ericsson Version
BearbeitenIch hatte mal eine Version für mein altes SonyEricsson, weiß aber nicht, auf welcher SimCity Version die basiert. Gibts noch andere Spieler mit der Version? --Œ̷͠²ð·¨´´̢́̕͘³͏¯̞̗ (Diskussion) 18:38, 3. Sep. 2015 (CEST)
"Seit SimCity 3000 wird zudem nach Wohlstandsgrad unterschieden."
BearbeitenDieser Satz scheint sich auf den darauf folgenden Text zu beziehen, die dort beschriebene Funktionalität (Entwicklung der Gebäude entsprechend dem Wohlstand "Wert") ist bereits ein grundlegendes Feature der ersten Version von SimCity. (nicht signierter Beitrag von 95.91.245.20 (Diskussion) 12:09, 11. Oktober 2017)