Diskussion:Space Engineers
Rezeption ungenau
BearbeitenUnter Rezeption steht "Es ist gerade eines der am besten verkauften Spiele auf Steam.". Hier sollte ein Verweiß zur Quelle hinzugefügt werden, so wie das Datum an dem diese Aussage aktuell war. "Am XX.XX.XXXX gehörte das Spiel zu den am besten ...", so oder so ähnlich.
So weit der Vorschlag. (nicht signierter Beitrag von 194.173.186.167 (Diskussion) 09:45, 5. Nov. 2014 (CET))
Planeten
BearbeitenAm 21. November sind ja die lang erwarteten Planeten eingefügt worden, laut Marek Rosa "the biggest and most challenging addition we have ever made". Sollte es dafür nicht einen eigenen Abschnitt geben?
Generell finde ich, dass dieser Artikel im Vergleich zur englischen Version doch sehr kurz ist, Text über die Integration des Steam Workshops fehlen beispielsweise ebenso wie Informationen über den angekündigten neuen Mehrspielermodus und die Probleme des aktuellen. HashtagH DiskussionBeiträge 17:30, 13. Nov. 2015 (CET)
- Eigenen Abschnitt dann, wenn das Feature nicht nur durch die Entwickler selbst, sondern auch durch die einschlägige Fachpresse entsprechend als wichtig rezipiert wurde, und wenn es Informationen gibt, die für einen Enzyklopädieeintrag relevant sind. Zu den neuen und noch nicht erwähnten Feature den üblichen Hinweis: Wikipedia ist kein Newsticker, es muss nicht jede kleinste Information zeitgenau dargestellt werden. —הגות414 19:15, 14. Nov. 2015 (CET)
- "sondern auch durch die einschlägige Fachpresse entsprechend als wichtig rezipiert wurde". Da hätte ich spontan zwei Links. Weiß nicht, ob dass unter "einschlägige Fachpresse" fällt, aber ich denke mal schon:
- Intergalactic Planetary: Space Engineers Adds Planets - Rock, Paper, Shotgun
- Space Engineers gets moddable, destructible planets - PC Gamer
- --HashtagH DiskussionBeiträge 19:46, 14. Nov. 2015 (CET)
- Seh ich auch so, super! —הגות414 20:11, 15. Nov. 2015 (CET)
- So, neuen Abschnitt eingefügt, Marek Rosas Blogpost + die oben genannten Quellen als Einzelnachweise eingefügt. HashtagH DiskussionBeiträge 21:01, 15. Nov. 2015 (CET)
- Abgesehen davon habe ich auch mal den Abschnitt "Spielmechanik" um ein paar Features aus den letzten 40 Updates erweitert. Als Quellen die offiziellen Patchnotes angegeben. HashtagH DiskussionBeiträge 21:19, 15. Nov. 2015 (CET)
- So, neuen Abschnitt eingefügt, Marek Rosas Blogpost + die oben genannten Quellen als Einzelnachweise eingefügt. HashtagH DiskussionBeiträge 21:01, 15. Nov. 2015 (CET)
- Seh ich auch so, super! —הגות414 20:11, 15. Nov. 2015 (CET)
- --HashtagH DiskussionBeiträge 19:46, 14. Nov. 2015 (CET)
Sabiroiden
BearbeitenWüsste jemand wie Sabiroiden zu übersetzen wäre? Ich vermute das basiert auf irgendeinem lateinischen Begriff. HashtagH DiskussionBeiträge 17:34, 16. Nov. 2015 (CET)
- -roid kommt vermutlich von Androide, Sabi- könnte von den Sabinern kommen. Problem ist: Ohne entsprechende Quelle sind jegliche Deutungen des Begriffs Theoriefindung und gehören damit nicht in einen Wikipedia-Artikel. Wir werden wohl warten müssen, bis Marek Rosa oder ein anderer aus dem Hause Keen sich erklärend äußert. —הגות414 19:58, 16. Nov. 2015 (CET)
Kerbal-Weltraumprogram
BearbeitenDieses Spiel plus Kerbal-Weltraumprogramm ist ein großartiger Start in das Weltraumrennen. Ich habe besonders darauf geachtet, besonders auf die Verbesserung dieses Artikels zu achten. Ich habe das erste Jum-Szenario nach dem Wechsel zum Kerbal-Weltraumprogramm als Forum beim Kerbal-Weltraumprogramm gespielt, und der Wettbewerb der Spieler plus Ergebnis ist ermutigend, da ich das Forum des Raumfahrtingenieurs nicht untersucht habe, aber es könnte sich auch lohnen, es zu untersuchen.
Diese 2 Spiele sind eine großartige Bildungsreise, die dazu führen kann, Richtungen wie Raketen- und Raumfahrzeugtechnik zu studieren (zum Beispiel am Imperial College)